1. ホーム
  2. ダイエット、健康
  3. オーラルケア
  4. デンタルフロス
  5. デンタルフロス 歯間フロス 子供用 Dr.デンリスト こども糸ピックス 30本入×4個セット 対象年齢2歳〜 メール便 送料無料
宅配便送料無料 最大98%オフ デンタルフロス 歯間フロス 子供用 Dr.デンリスト こども糸ピックス 30本入×4個セット 対象年齢2歳〜 メール便 送料無料 kentaro.sakura.ne.jp kentaro.sakura.ne.jp

デンタルフロス 歯間フロス 子供用 Dr.デンリスト こども糸ピックス 30本入×4個セット 対象年齢2歳〜 メール便 送料無料

306円

デンタルフロス 歯間フロス 子供用 Dr.デンリスト こども糸ピックス 30本入×4個セット 対象年齢2歳〜 メール便 送料無料

【対象年齢2才〜】3つのカラーで楽しく虫歯予防!  

お子様の虫歯のほとんどは歯と歯の間から出来ます。 
歯ブラシでは取りきれない細菌が残ったままで、歯が溶かされるためです。 
こども糸ピックスはお子様の小さなお口にも入りやすく、しっかり歯と歯の間の細菌を取り除いてくれます。 
虫歯予防のために、毎日こども糸ピックスを使いましょう。  

【使用方法】 
■お子横をひざの上に寝かして、明るい場所で目視しながら行います。 
■歯と歯の間にフロスを入れ、歯にそって前後に動かしながら上下させます。  

【材質】 
柄の材質:ポリスチレン 
糸の材質:ポリエステル 
耐熱温度:70℃  

【内容量】30本(1袋あたり)

【メール便で送料無料】
■メール便配送の為、代引き不可
■メール便配送の為、商品箱等のヘコミや破損が発生する場合がございます。予めご了承くださいませ。
■メール便の為、出荷後の住所変更および住所不備による配達が発生する場合は費用が発生する場合ございます。






カラダと健康のサポートストア。わごんせる金橋はお求めやすいお薬や健康食品を販売しています。 お薬と健康食品、わごんせる金橋の会社概要 お薬と健康食品、わごんせる金橋の商品一覧 お薬と健康食品、わごんせる金橋のお買い物ガイド お薬と健康食品、わごんせる金橋の問い合わせ Yahooショッピング お薬と健康食品、わごんせる金橋の買い物カゴ
【対象年齢2歳から】お子様用 歯間掃除 フロスケア 歯間をキレイに!
たっぷり120本(30本×4個)入り、毎日の習慣に。
3つのカラー、にぎりやすいグリップ。

【対象年齢2才〜】3つのカラーで楽しく虫歯予防!

お子様の虫歯のほとんどは歯と歯の間から出来ます。
歯ブラシでは取りきれない細菌が残ったままで、歯が溶かされるためです。
こども糸ピックスはお子様の小さなお口にも入りやすく、しっかり歯と歯の間の細菌を取り除いてくれます。
虫歯予防のために、毎日こども糸ピックスを使いましょう。

【使用方法】
■お子横をひざの上に寝かして、明るい場所で目視しながら行います。
■歯と歯の間にフロスを入れ、歯にそって前後に動かしながら上下させます。

【ご使用上の注意】
■ご使用の際は、必ず保護者の方が行ってください。
■歯ぐきを傷める恐れがありますのでお子様には持たせないてください。
■糸が歯に引っ掛かったり切れやすい時は、歯の詰め物が取れていたり、虫歯の恐れもあるので、歯科医師にご相談してください。
■お子様だけでの使用は、お避けください。
■お子様の手の届かないところに保管してください。
■ご使用中に万一異常を感じた場合は、歯科医師にご相談してください。
■ご使用毎に、新しい清潔なものをお使いください。

【材質】
柄の材質:ポリスチレン
糸の材質:ポリエステル
耐熱温度:70℃

【内容量】30本(1袋あたり)

【発売元】株式会社クリエイト
〒581-0843 大阪府八尾市福万寺町南6-12-3

【問い合わせ先】株式会社クリエイト
お客様窓口:TEL 072-928-8210
受付時間:10:00-17:00(土日祝を除く)

店舗の写真


医薬品販売業許可証記載事項
氏名:株式会社金橋
名称:ドラッグストア金橋
所在地:奈良県橿原市上品寺町515 ダイヤビル1F
許可番号:第M00050号
許可の区分:店舗販売業(医薬品、医療機器等の品質、有効性及び安全性の確保等に関する法律第24条第1項の規定による)
有効期間:令和3年10月13日~令和9年10月12日
許可証発行自治体:奈良県福祉医療部医療政策局藥務課

郵便等販売届書
届出年月日:平成 26年4月9日
届出先:奈良県知事
受理番号(郵便等販売届出書に受理番号の記載なし)


店舗の管理者
氏名:守金大蔵
管理者の種別:薬剤師


店舗に勤務する薬剤師の情報
氏名:守金大蔵 店舗管理・販売・情報提供・相談
氏名:姫野隆昭 販売・情報提供・相談
勤務時間:10:00~16:00(土日祝日及び年末年始休業日を除く)
厚生労働省薬剤師資格確認検索システムへのリンク⇒

店舗に勤務する登録販売者の情報
氏名:西川郁恵 販売 情報提供・相談
勤務時間:10:00~16:00(土日祝日及び年末年始休業日を除く)

店舗に勤務する登録販売者と一般従業員の区分
薬剤師: 名札に氏名及び「薬剤師」と記載
登録販売者: 名札に氏名及び「登録販売者」と記載
その他の勤務者:名札に氏名及び「一般従事者」と記載

取り扱う一般医薬品等の区分
第一類医薬品、指定第二類医薬品、第二類医薬品、第三類医薬品

実店舗営業時間
10:00~16:00(土日祝日及び年末年始休業日を除く)

当店で販売する医薬品は、使用期限が100日以上の商品を発送いたします。

デンタルフロス 歯間フロス 子供用 Dr.デンリスト こども糸ピックス 30本入×4個セット 対象年齢2歳〜 メール便 送料無料

歯磨きの仕上げにいつもわごんせるのキッズフロスしています。こどもの歯間の汚れも、つまりもとれ快適に歯磨きできます!自分の小さい頃からキッズフロスあればよかったなぁ、と思いながら我が子には虫歯の苦しみを味わわないようにフロスがけしてます\⍩⃝/
2022年】子供用デンタルフロスのおすすめ人気ランキング15選 | mybest2022年】子供用デンタルフロスのおすすめ人気ランキング15選 | mybest
2022年】子供用デンタルフロスのおすすめ人気ランキング15選 | mybest2022年】子供用デンタルフロスのおすすめ人気ランキング15選 | mybest
WEB限定 スリット入りジョガーパンツ セットアップ着用可 4711 ポーチュガル オードドワレ ナチュラルスプレー 80ml CoolingDoorエルフ ラジエター★NHR69・NHR69C・NKR69E・NHR69N・NKR69C・NKR69E..他★M T★オイルクーラーなし★新品 印鑑 はんこ ゴム印 会社印 回転角ゴム印 20.0mm 角印 角ゴム印 会社設立 社判 会社印 領収書 ( 定形外郵便発送 ) (HK060) TKG
楽天市場】【7/25限定P最大12倍]】歯間フロスようじ 100本×2個セット 歯間ブラシ 大容量 フロスピック 歯間清掃 歯間 ようじ デンタル 糸 ピック「メール便で送料無料」 : わごんせる金橋楽天市場】【7/25限定P最大12倍]】歯間フロスようじ 100本×2個セット 歯間ブラシ 大容量 フロスピック 歯間清掃 歯間 ようじ デンタル  糸 ピック「メール便で送料無料」 : わごんせる金橋
いつもこちらのフロスを愛用してます。歯に詰まるとこども達も自分からフロスで歯のケアしてます。これからもよろしくお願い申し上げます。
楽天市場】Dr.デンリストこども糸ピックス30本入×2個(対象年齢2歳から)子供用歯間フロス歯間ようじ子供用フロスデンタルフロス「メール便で送料無料」 : AZON楽天市場】Dr.デンリストこども糸ピックス30本入×2個(対象年齢2歳から)子供用歯間フロス歯間ようじ子供用フロスデンタルフロス「メール便で送料無料」  : AZON
市場 クリエイト デントファイン こども糸ピックス市場 クリエイト デントファイン こども糸ピックス
たかちゃん 3
交換カートリッジよりも 本体と買った方が 価格が安いので セットで買い増し ゴミが増えるが 価格が安いのでカートリッジ価格がおかしい 次回も 価格で 交換カートリッジを購入か セットかで決めたい

コマツ フォークリフト FD20.FD25.FD30-11 ウォーターポンプ 送料無料
大人ですが、大人用の歯間ブラシが太すぎて使えないので子供用のこちらを使用してます。よくとれます。歯医者さんにもよく磨けてると言われるのでこれからも使用します。
日本製紙クレシア スコッティ ウェットティシュー 除菌 アルコールタイプ つめかえ用 120枚×2コパック 伸縮式水切りラック シンク上 食器水切りラック 調整可能(幅さ60-103cm) 食器乾燥ラック 水切りかご 食器収納 水切り棚 キッチンラック 送料無料 tks-smttcsr-ss
SEAL限定商品 デンタルフロス 歯間フロス 子供用 Dr.デンリスト こども糸ピックス 30本入×20個セット 対象年齢2歳〜 送料無料SEAL限定商品 デンタルフロス 歯間フロス 子供用 Dr.デンリスト こども糸ピックス 30本入×20個セット 対象年齢2歳〜 送料無料
CLARKS WALLABEE クラークス ワラビー COLA BROWN 26155518 PANASONIC FY-MYC56D-K ブラック 横幕板(レンジフード部材・高さ565mm)
Dr.デンリスト こども糸ピックス 30本入×2個セット (対象年齢2歳から) 子供用 歯間フロス | お得に買えるドラッグストア わごんせるの通販Dr.デンリスト こども糸ピックス 30本入×2個セット (対象年齢2歳から) 子供用 歯間フロス | お得に買えるドラッグストア わごんせるの通販
コニシ ボンド ハイパーコーク #5182 つや消し黒 330ml 屋根板金・配管用 10本まとめ買い
2022年】子供用デンタルフロスのおすすめ人気ランキング15選 | mybest2022年】子供用デンタルフロスのおすすめ人気ランキング15選 | mybest
アマゾン次郎 5
子供にも扱いやすかったらしく、玩具として活躍しています。

しっかりとれます。大人用だと歯間に入らないのでこちらのお子様用を使用させていただいております。ふくろがジップになっているので助かります。
毎日こどもに使っているのでお買い得で助かります。歯と歯のあいだの虫歯予防に歯間ブラシは欠かせないのでたくさん入っているのですぐに購入しなくていいので助かります。
子ども用 デンタルフロス Floss フロス ちゃん 20本入 2色アソート メール便可 12個まで :13134000:オーラルケアのDOD - 通販 - Yahoo!ショッピング子ども用 デンタルフロス Floss フロス ちゃん 20本入 2色アソート メール便可 12個まで :13134000:オーラルケアのDOD -  通販 - Yahoo!ショッピング
グー 5
自分が求めていた理想の物でした。仕事でいつもの持ち歩きたかったので鞄に入れるためすりむなのが絶対条件でしたが良いものがなかなか無くて、やっと見つけた!って感じでした。凄く使いやすくて重宝しています。

マムート MAMMUT 帽子 キャップ メンズ アルナスカ CAP 1191-00150 4584
Amazon | 子供用 歯間フロス30本入×4個(120本)セット | クリエイト | 歯間クリーナー 通販Amazon | 子供用 歯間フロス30本入×4個(120本)セット | クリエイト | 歯間クリーナー 通販
熊本 みなまた和紅茶 天の上紅茶 リーフ 送料無料 茶葉 30g 3袋 セット 天の製茶園 特撰紅茶 和くるみ割り器 古沢製作所製 ほじくるみん1本付き 送料無料
izu 3
あまりにもひどいので初めてレビューします。密封ができるということで購入しましたが、商品の構造上、窓部分はカチッと閉めたりはできない作りになっており、密封することはできません。粗悪品です。プライムを利用しているので返品を希望したところ、往復の送料+商品の25%を手数料でいただく、とのこと。粗悪品の上、対応も非常に悪く、驚いています。皆さんお気をつけください。

ベンツ Gクラス W463 専用 IID ホイールスペーサー ボルトセット ハブ有 ハブ無 ボルトカラー 厚み等選択可! 新品 大好評発売中! BENZ ウォールミラー リブラ62×92cm 全6色 壁掛けミラー 長方形 鏡 姿見 壁掛け おしゃれ 大型 大きい 飛散防止 ウレタン塗装 国産 日本製
デンタルフロスいろいろ♡ | シンママkei~今日も明日も元気いっぱい~デンタルフロスいろいろ♡ | シンママkei~今日も明日も元気いっぱい~
ミズノ(MIZUNO) 1DJHY111 少年軟式打者用ヘルメット(両耳付) 少年軟式両耳付打者用
Amazon カスタマー 5
イメージ通りでした。有り難うございました。

カスタマー 5
作り付けの収納に入れるのにぴったりサイズの容器を探していたのですが、なかなか見つからず困っていましたが、本当にジャストサイズですごく良かったです。材質もしっかりとしていて、これでお菓子をしけらす事なく保存出来るようになりとても満足しています。リピートしたいので定番としてずっとあるといいですね

1 24 ミニ クーパー 1.3i (1997) プラモデル[ハセガワ]《発売済・在庫品》

xRと出会って変わった人生と出会った技術を書き残すためのGeekなHoloRangerの居場所

本日はUnity調査枠です。

先日GitHub上で公開されているリポジトリから直接Unityパッケージとして機能をインポートする方法を記述しました。

この際にリポジトリのルートが直接パッケージとして読み込める形になっていない場合として任意のパスのフォルダを指定しする方法を紹介しました。

redhologerbera.hatenablog.com

今回はフォルダではなく任意のブランチを指定する方法を紹介します。

〇任意のブランチをUnityパッケージとして導入する。

GitHubでは複数のブランチでプロジェクトが管理されていることがあります。

例えばMicrosoft MixedRealityToolkit GraphicsToolsではmainブランチのほかにpublic/0.4xなどいろいろなブランチが存在しています。

通常何も指定しない場合先日の方法ではdefalutのブランチ(MRGTではmainブランチ)が指定されます。

今回はここを任意のブランチに変更して使用していきます。

今回はpublic/0.4.xのブランチを使用していきます。

package.jsonに次の一行を追加します。

    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity#public/0.4.x",

前回の階層を指定する方法は?path=/(フォルダ名)でしたが今回のブランチを指定する方法は末尾に#(ブランチ名)をつけることで可能になります。

この方法でブランチを選択してインポートできるようになりました。

本日はUnity調査枠です。

今回はGithubのリポジトリから直接パッケージとしてUnityのプロジェクトに導入していきます。

〇環境

・Unity2021.3.5f1

・GitHub

〇経緯と前提

UnityのパッケージではUnity公式非公式問わずに様々なパッケージを入手、使用することができますが、例えばGitHubでオープンソースで開発されているプロジェクトでリリースとして提供されているバージョンではなく、GitHubの最新のリポジトリをパッケージとして導入したいという場合もあります。

筆者の場合Microsoft MixedRealityGraphicsToolsの開発に参加しているということもありリリース版ではなく最新のGitHubリポジトリの機能を使用したい場合があります。

 そういった場合UnityではGitHubのリポジトリ自体からPackageとしてインポートすることができます。

 この方法が可能な条件としてpackage.jsonが存在しUnityパッケージとして機能する必要があります。

 

①UnityプロジェクトのエクスプローラーからPackages/manifest.jesonを開きます。

dependenciesに次の一文を追加します。

 "dependencies": {
    "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity.git",

この名前はMixedReality-GraphicsToolsのpackage.jsonnameがそれに該当します。

github.com

{
  "name": "com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity",
  "version": "0.4.14",
  "displayName": "MRTK Graphics Tools",
  "description": "Graphics tools and components for developing Mixed Reality applications in Unity.",
  "msftFeatureCategory": "MRTK3",
  "unity": "2020.3",
  "author": "Microsoft",
  "license": "MIT",
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity"
  },
  "bugs": {
    "url": "https://github.com/microsoft/MixedReality-GraphicsTools-Unity/issues"
  },

urlはリポジトリをクローンする際のHTTPSを指定します。

③URLの末尾に次の行を追加します。

?path=/com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity

これはpackage.jsonがリポジトリの直下に存在する場合は必要ないですが、今回のMRGTの場合リポジトリのcom.microsoft.mrtk.graphicstools.unityフォルダにpackage.jsonがあり、一つ下の階層を指定する必要があります。

これを行うためにはHTTPS?path=/(フォルダ名)を使用します。

これによってUnityのプロジェクトを開いた際にパッケージが導入されます。

以上でGitHubリポジトリからUnityパッケージとしてインポートできました。

くもんの日本地図パズル PN-32

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はCullModeの実装を見ていきました。

アディダス Adidas パースリー ビーニー ゴルフウェア メンズ 秋冬 ゴルフウェア メンズ 秋冬

本日はAlbedoの処理を追っていきます。

〇Albedo

Albedoは最も基本的な設定になります。

ここではテクスチャと色を指定することができます。

プロパティ上は冒頭に記載されている_Color_MainTexで定義されています。

Shader "Graphics Tools/Standard"
{
    Properties
    {
        // Main maps.
        _Color("Color", Color) = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
        _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {}

また実装ではPixelShaderの最初期に処理が行われています。

MRGTShaderのPixelShaderでは最初にテクスチャ関係の処理が行われています。

half4 PixelStage(Varyings input, bool facing : SV_IsFrontFace) : SV_Target
{
  ・・・
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
    // Calculate triplanar uvs and apply texture scale and offset values like TRANSFORM_TEX.
    half3 triplanarBlend = pow(abs(input.triplanarNormal), _TriplanarMappingBlendSharpness);
    triplanarBlend /= dot(triplanarBlend, half3(1.0h, 1.0h, 1.0h));
    float2 uvX = input.triplanarPosition.zy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvY = input.triplanarPosition.xz * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
    float2 uvZ = input.triplanarPosition.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;
  ・・・
#endif
// Texturing.
#if defined(_DISABLE_ALBEDO_MAP)
    half4 albedo = half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h);
#else
#if defined(_TRIPLANAR_MAPPING)
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, uvX) * triplanarBlend.x +
                   tex2D(_MainTex, uvY) * triplanarBlend.y +
                   tex2D(_MainTex, uvZ) * triplanarBlend.z;
#endif
#else
   ・・・
#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif
#endif
#endif
#endif

ここでは機能ごとに分かれていますが基本的な処理は次のようになります。

#if defined(_URP)
    half4 albedo = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex, sampler_MainTex, input.uv);
#else
    half4 albedo = tex2D(_MainTex, input.uv);
#endif

URPの場合とビルドインの場合で処理が分岐していますが、どちらもサンプリングを行っているだけです。

これらのサンプラーはGraphicsToolsStandardInputで定義されています。

#if defined(_URP)
TEXTURE2D(_MainTex);
SAMPLER(sampler_MainTex);
#endif
#else
sampler2D _MainTex;

URPではSAMPLERが使用できるため最適化されています。

half4 albedoは最終出力へ出力されております。

本日は以上です。

このあたりは基礎的なものですね。

本日はBlenderモデリング枠です。

今回はBlenderでNゴンを表示する方法を紹介します。

〇Nゴンとは?

Nゴンとはメッシュの形状を指す言葉です。

3DCGは様々な拡張子があり、様々な表現が行われていますが、共通して頂点と3つの頂点をもとに構成される面であるメッシュで構成されています。

この三角形のメッシュをポリゴンと呼びます。

しかしBlenderでは3つ以上の頂点をもとにメッシュを作成することができます。

上記の例では32個の頂点で一つのメッシュが形成されています。

このように3つ以上の頂点で構成されるメッシュのことをNゴンと呼んでいます。

 Blenderだけで使用する場合はまだよいのですが、NゴンはBlenderからエクスポートされた場合自動でポリゴンへ変換されます。

 この際にメッシュが破断してしまうことがあります。また一部のアドオンなどではメッシュ形状に依存しているものがあり、Nゴンは許容するかNゴンを作らないように作成するかはモデラーが後先のことを考えて作成する必要があります。

〇Nゴンを検出する

今回はアドオンの関係でNゴンが許容できず修正する必要がありました。

具体的にはHairToolで髪を作成する際に4つの頂点で構成されるメッシュである必要がありました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

HairToolを使用するためにはメッシュを四角形にする必要があります。

これは三角面を四角面にを選択して半自動的にメッシュを修正します。

ですが単純に行っては一部に三角形やNゴンが生じます。

この先は手動で修正する必要がありますがここからNゴンの検出を行います。

ここからは特徴で全選択から面の辺数を選択します。

メニューから頂点数を今回発見したいNゴンの数にします。

ここで表示されている面が今回では四角形以外のメッシュになります。

5角形のNゴンを検出したい場合は頂点数を5に設定します。

以上でNゴンを検出できました。

本日はグラフィック調査枠です。

〇RenderDocとは?

RenderDocはオープンソースで開発、提供されている、GPU上で実行されている処理を見ることができるソフトウェアになります。

〇RenderDocを使用してUnityアプリのデバッグを行う。

今回はOculusLinkで接続したPCVR用のアプリケーションのデバッグを行います。

今回はもともとMetaQuest単体で動かすために開発していたソフトウェアを急遽PCVRでアプリケーションを実行したところ、一部のオブジェクトが描画されないという問題が発生しました。

 今回はなぜ描画がされていないのかデバッグを行いました。

 UnityではEditor自体がRenderDocによるデバッグをサポートしているためRenderDocがインストールされているPC環境ではGameウィンドウ、もしくはSceneウィンドウからキャプチャを行うことができました。

 Unityで開発したアプリケーションにはその機能はないため、RenderDoc経由でアプリケーションを起動する必要があります。

〇環境

・Windows 11

・PCVR(Desktop)向けにビルドしたUnityアプリケーション

・RenderDoc

〇手順

①RenderDocを起動します。

前述のとおりデバッグを行うアプリケーションはRenderDoc経由で起動する必要があります。

②Launch Applicationタブを開きます。

Executable Pathの右側アイコンを選択します。

④起動したいUnityアプリのexeファイルを選択します。

⑤Pathが入ったことを確認してLaunchを選択します。

以上でアプリが起動します。

RenderDoc経由で起動した場合左上部にデバッグログが表示されるようになっています。

キャプチャをとるためにはF12キーを選択します。

〇ピクセル単位のデバッグ

今回はあるピクセルにおいてどのような処理が実行されているのかを調べます。

Texture Viewerで任意のピクセルを右クリックします。

これによってPixel Contextにピクセル単位の表示が行われます。

Pixel Context下部のHistoryを選択することでそのピクセルで行われているイベントを見ることができます。

画像の例では4つのイベントが走っていることがわかります。

各イベントをダブルクリックすることでそのイベントへと飛ぶことができます。

Pixel Contextを使用することでそのピクセルで実行されているイベントと描画されるRGBAを見ることができます。

 これによってより描画がおかしい場所などデバッグを行いやすくなっています。

本日は以上です。

お年賀 タオル 国産240匁 のし付 (名入れ無) 名刺・チラシポケット付 36枚以上 お年賀タオル 粗品

本日はMRGT調査枠です。

前回に引き続きMixedRealityGraphicsTools StandardShader全機能を解説していきます。

前回はRenderingModeの実装を見ていきました。

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

redhologerbera.hatenablog.com

今回はCullModeを見ていきます。

〇CullModeとは?

CullModeはカリングを指し、もともと不要なものを取り除くという意味があります。

 Shaderではメッシュの裏面、表面のどちらかを描画するかを指定するパラメータになります。

 CullModeの意味に合わせると『メッシュの表、裏どちらを不要な描画として描画しないか』になります。

デフォルトではBackが指定されており、この状態ではメッシュの裏面が描画されなくなっています。

CullMode=Back

この場合メッシュの表面のみが描画され、Unityプリミティブキューブの場合では近づいたときに見えるキューブの内側は描画されていないことがわかります。

反対にfrontでは面の表面がカリングされ、裏面が描画されます。

CullMode=front

もう一つOffというモードがあります。

これはカリングを無効(=カリングしない)モードでこの場合メッシュの両面が描画されます。

通常の不透明オブジェクトの場合デフォルトのBackで問題なく表示されますが、例えば次の画像の髪のように板ポリゴンで構成されているメッシュの場合見た目が悪くなることがあります。

オフにすることで両面が描画され、ある程度違和感のない見た目が実現できます。

当然Offにすることで描画負荷は上がってしまいますが、MRTKのシェーダーの場合任意に切り替えることもできるので、裏面が見えないようなオブジェクトをポリゴンで再現する場合とCullModeで対応する場合で比較した場合ほとんどの場合はCullModeで両面描画するほうがパフォーマンスもよくなると思うので、便利な機能です。

〇実装

カリングはShaderLab内で次のように定義します。

Cull Off
Cull Front
Cull Back

Graphicstools StandardShaderでは次のように実装されています。

  // Default pass (only pass outside of the editor).
        Pass
        {
            Name "Main"
            ・・・
            Cull[_CullMode]
            ・・・
            HLSLPROGRAM
   ・・・
            ENDHLSL
        }

_CullModeはPropetiesブロックで定義されています。

        [Enum(UnityEngine.Rendering.CullMode)] _CullMode("Cull Mode", Float) = 2                             // "Back"

UnityEngine.Rendering.CullModeはUnityで提供されるEnum型のクラスです。

docs.unity3d.com

冒頭で紹介した通りBack、Front、Offが提供されておりそれぞれ値を渡せるよういなっています。

本日は以上です。

本日はUnityのトラブルシューティング枠です。

本日まで3日ほど筆者は所属している会社の方で展示会に出展しておりました。

シャープ 320GB 2チューナー ブルーレイレコーダー AQUOS BD-HDW63

今回はPCVR(OculusLink)向けにアプリケーションを開発したのですが、作成したexeファイルをPCで実行する際にセキュリティスキャンが始まり起動できない問題がありましたので今回は解消した方法を残します。

〇問題

冒頭で紹介したようにUnityで出力された.exeファイルを実行時にセキュリティスキャンが行われ、いつまでもアプリが起動しない問題がありました。

この問題を解消するためには一時的にWindowsのセキュリティを解除するウことを行いました。

これを行うためにWindowsの[設定]アプリを開きます。[更新とセキュリティ]を選択します。

[Windoiwsセキュリティ]を選択し[アプリとブラウザーの制御]を選択します。

この設定では実行するアプリやWebブラウザーでのウィルスなどのセキュリティをチェックしています。

今回は筆者自身が作成したアプリケーションであるため一時的にセキュリティを解除しています。

次に[評価ベースの保護設定]を選択します。

最後に[望ましくない可能性のあるアプリをブロック]をオフに設定します。

この設定はデフォルトではオンになっているものです。

この操作によってアプリ起動時のブロックが発生しなくなります。

この状態で[管理者権限で実行]を利用してアプリケーションを起動することでループから抜け出しアプリケーションが起動します。

本日は簡単なトラブルシューティングになりました。

なお、セキュリティの問題からアプリ終了時にはセキュリティによる保護を再度確認し、有効にする必要があります。